本页围绕和平精英相关辅助功能词展开说明,重点解释词语含义,不代表某款软件已具备相应能力。

护甲信息
护甲信息通常指角色所穿护甲的类别、状态或耐久等信息;具体包含哪些数据,应以实际界面和产品资料为准。

护甲信息通常指角色所穿护甲的类别、状态或耐久等信息;具体包含哪些数据,应以实际界面和产品资料为准。

按准星附近选目标描述的是一种目标筛选思路,即优先考虑准星周边的对象;与简单显示人物位置属于不同类型的功能。

无后坐力通常用于描述减少或消除射击后坐力影响的效果,与单纯调整画面显示不同,涉及射击表现的改变。

显示距离指在界面上呈现玩家与目标或物体之间的距离信息,具体测量对象、单位和精度取决于实际实现。

视野与画面修改泛指调整画面呈现范围或视觉效果的功能描述,与显示某一项装备数据的用途不同。

人物超级跳通常指改变角色跳跃高度或跳跃表现,属于角色移动效果的描述,不能仅凭名称认定具体效果。
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人物透视通常指尝试在遮挡物后显示角色信息,与游戏正常视野中的观察方式不同。
物资显示通常指在画面中标注装备或补给信息,具体显示范围和内容需要依据实际产品资料判断。
自瞄辅助一般指由程序参与准星瞄准的功能描述,其触发方式和作用程度可能因实现方式而异。
自动跑图通常指借助自动化操作控制角色移动,不等同于游戏内普通的手动移动。
以上均为术语解释,不能据此认定软件真实可用。使用第三方工具前,应了解游戏规则并留意来源及设备安全。
图文结合,查看更多细节。






按顺序查找你需要的信息。
阅读远距离拾取的介绍时,先区分它描述的是扩大物品交互距离,还是单纯标注远处物资;两者的实际作用并不相同。
查看显示车辆位置时,可留意说明中的车辆类型、展示位置和更新方式;若页面未提供相关细节,不宜推定覆盖全部载具。
理解减少散布时,应注意它针对的是射击落点的分布表现,与准星移动或画面缩放并非同一概念。
阅读显示倍镜的说明时,可核对它是标注地面倍镜、展示背包内倍镜,还是提供其他信息;具体范围应以实际资料为准。
人物方框通常指用方框在画面中标示角色位置,以便区分画面中的人物。实际显示内容取决于具体实现,不能仅凭名称判断是否可用。
显示盒子内物资通常指展示游戏内物资盒中的装备或补给信息,帮助阅读者理解该功能描述;具体可显示哪些物品仍需以实际资料为准。
显示观战人数指在界面中呈现正在观看当前玩家的数量。该词只描述信息展示,不代表任何产品能够准确获取或实时更新数据。
自动压枪通常指通过程序调整开火时的准星移动,以减轻连续射击中的上抬。它与玩家手动控制射击的方式不同。
雷达与地图辅助一般指在地图或额外界面中呈现位置类信息。具体的信息来源、更新方式和显示范围,不能仅凭名称确定。
快速救援通常指缩短或简化游戏中救援队友的操作过程。该词是对预期效果的概括,并不证明特定软件具备这一能力。
查看对应文件、版本信息与说明。